Krita はペイントソフトだが、GIMP と比較すれば遥かに高度なベクターグラフックの機能も有している。 そこで今回は、それも踏まえて説明してみようと思う。 ※ ここでは Krita の基本操作は習得済みである事を前提 […]

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Krita 2.9 になり、安定性の向上や機能の追加/変更が行われた。また、若干の速度向上やメモリ消費量の減少も行われている様だ。Krita 2.8 を利用している場合は、バージョンアップを行った方が良いだろう。 そこで […]

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Krita は KDE をベースとするペイントアプリケーションで Linux 発祥である。機能も豊富で CMYK の本格サポートなど、他のアプリケーションよりも優れている点も多い。 しかし、OSS にしてはバグが多いこと […]

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AzPainter は元々、Windows 用のペイントソフトで、軽さがや手軽さなどから人気があった。Linux ユーザーには馴染みが薄いソフトだが、現在では Windows から Linux へ移行され、Linux 版 […]

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AzDrawing は元々、Windows 用のペイントソフトで、線画に特化した珍しいソフトだ。Linux ユーザーには馴染みが薄いソフトだが、現在では Windows から Linux へ移行され、Linux 版のみが […]

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色に関する基礎知識があると、色変換には役立つ事が多い。今回はそんな事に関連する方法を紹介しようと思う。漫画原稿を作成する場合にも参考になるかも知れない。 ※ 本ページでは、レイヤーにアルファチャンネルがあるモノとして、ピ […]

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最近の Linux は OS レベルでの色管理が行えるが、GIMP ではシミュレーションを含めた管理が行える。そこで今回は、イラスト作成を行う上での GIMP の色管理について少し説明してみようと思う。 ※ Linux […]

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「Linux では色管理が行えない」と考えている人は、意外と多いようだ。だが、それは間違いだ。例えば Fedora ではかなり前から色管理(カラーマネージメント)は可能であり、しかも基本的なツールがデフォルトで組み込まれ […]

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GIMP 2.8 からは非常に強力な動的特性が導入され、これまででは考えられない様なブラシの作成が可能になった。そこで今回は、動的特性を絡めたカスタムブラシの作成方法を紹介しようと思う。 ブラシ形状 一般的にカスタムブラ […]

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